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Text File
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1994-11-16
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9KB
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279 lines
まとめた日。8/17
初めまして。GEO CRYSTAL副代不知火と申します。コンピューターミュージック始め
て16ヵ月。2回程応募に失敗して、やっと成功しました。
この曲は、HONESENさんのJ-SOUNDで音色を作って、TAROPYO
NさんのHEatで曲データ、DOC,GGGを作りました。どうも有り難う御座居
ました。
========ABSOLUTE VICTORY========
94年2月20日
94年7月24日
コンピューターミュージック始めて10ヵ月。
TOWNS上で作った5曲目の曲です。
制作記録
2/19 7時半頃 曲を作り始める。
8時頃 飯を食いにモスバーガーへ行く。
9時頃 帰宅後、再び作曲再開。
2時頃 曲に区切りを付け、寝る。
4時頃 起きる。
曲について
*題名: ABSOLUTE VICTORY
副題: (I wish to win the examinations)
エンディングな曲で、別名 STAFF ROLL 1&ATTACK 2
*自己最短記録で終わらせた曲。
*使い回しがいっぱい。
*ピッチがまだ当時意味不明だったので、使えませんでした。
*終わり方がなさけない。
改良の余地
*アドリブのメロディーが高すぎるところ。
*メロディーのハーモニー。
*バッキングパターン。
*ベースパターン。
*リズムパターン。
*パンポット。
*ベロシティ。
*終わり方。
*オケヒ。
*その他多数。
========ATTACK!!!========
最初に書いたのは、 ’93 8/12
つけたしたのは ’93 12/28
更に ’94 1/10
更に ’94 7/24
☆要注意:やたら音が大きくなってしまったので、音量を下げて聞いて下さい。
コンピューターミュージック始めて4ヵ月。
しかもTOWNS上で作った初めての曲!(入れたのは2曲目)
*曲について
・はっきりいって、手抜き作品です。色々な所を直してません。すみません。
・この曲調でメロディーがPCMという珍しい曲です。理由は、FM音源がとに
かく難しいからです。
某S○CやM○GACDのは量子化16bitでサンプリング周波数32kHzだけど
ウェーブRAMは64kbyteなんだから、きっとそれなりの音(曲)
は出来るはず(はず)!!特にK○NA○Iなんか凄い!!
しかし、サ○ーンやプ○イ○テー○ョンやウ○トラ64が標準になったら、も
うダメですね。
・FM音源、PCM音源、両方とも難しいし、慣れてないので有効的な使い方が
できていません。
・FM音源のPANPOTがデタラメです。
・★☆ズレています。☆★(出だしの4小節のパターンが特に)
直してやって下さいね。
・☆★所々キレてます。★☆
・とっても荒削りです。
・なんかオリジナリティがない、どこにでもありそうな曲です。
・メロディーが二声に分かれる所やベースなどのコードが所々間違ってます。
・ピッチベンドを2箇所しか使ってません!!
・アンプにつないで高・低音をイコライザーなんかで上げてやって聞いて下さい
ね。
*グチ
この曲は、構想8分、入力3日で作曲随時、制作費0円の超いい加減作です。
とある事情で、3日で1曲作り、仕上げなければいけなかったので急いで作りま
した。
そのせいか、なんか小節間が、セコい事したせいでとぎれたり、音色作る技力
が無いもんで、PCMのループをまともにできなかったり、FMの音色が変な音
になったり、仮の音色で曲作って後から音色作り直したりして、訳が分からなく
なってしまいました。
なんか他の人音源の使い方上手いですねー。いい曲もけっこうありますねー。
あと、初めてHEatで曲を作ったので使い方(HEatの)がイマイチ分からず、
たくさんある機能をほとんど使うことが出来ませんでした。ゴメンナサイ。
こうやって聞いてみると、ただ単に直してないだけだった間違いが沢山あります
が、許して下さい。後から直すのは、至難の業です。(逃げ)
========BATTLE========
94年2月18日
94年7月21日
コンピューターミュージック始めて10ヵ月。
TOWNS上で作った4曲目の曲です。
制作記録
2/17 4時頃 応募用紙が届く。
5時頃 PMBを作り始める。
6時頃 寝る。
7時半頃 起きる。
8時半頃 曲を作り始める。
1時頃 曲に区切りを付ける。
曲について
*題名: BATTLE -in pain-
中ボスな曲。
*自己最短記録で終わらせた曲。
*パート毎に勝手に進んでるから、ちゃんと合ってない。
特にドラム。特にスネア。
*うるさい。
*ドラムを途中で3パートにしたら、1音足りなくなって、
FMに1音いってる。
*と、思ってたら、1パート余ってた。
*使い回しがいっぱい。
*ピッチがまだ意味不明なので、使えませんでした。
親切な人、誰か教えてください。
(↑先日Oh!FMTOWNS誌を見て知りました今日'94 7/21)
*終わり方がなさけない。
改良の余地
*35-42,60-67,102-109小節のスネアドラム。
*チョッパーベースのアドリブ。
*バッキングパターン。
*ベースパターン。
*リズムパターン。
*ベロシティ。
*パンポット。
*メロディー。
*終わり方。
*オケヒ。
*その他多数。
==============まとめ================
超スーパーウルトラミラクルハイパーデラックスワンダフルスペシャルロイヤルビ
ッググゥレーイトゴージャス激デンジャラスクオリティー見にくくて(???)、済
みません!!
元々3つのディレクトリだったのを、強引に一つに纏めてしまったので、ドキュメ
ントが全く意味不明になってしまいました。済みません。
一言。 やっと応募出来たぞ!!
========フリコレ10予告========
6.以外の大半はみんな出来てるんだけどね。まとめて応募しようと思って、何と
なく後回し。次の内、何曲か応募する予定です。
1.SC55でTECHNO POP orTECHNO(←次回の目玉)?
2.SC55で和風?2曲(よくわかんない)
3.SC55でABSOLUTE VICTORY(そのまんま)
4.SC55でJAZZ?(よくわかんない)
5.PCMオリジナル音色のみ使用内蔵音源用の曲、数曲
6.今回と同じような趣向の曲
多分応募しない。
7.もしかしたら人物画のCG
PMBについて
*ABSOLUTE VICTORY とBATTLEの@1Rave、ATTACK!!!のハイハットの音色は、
オリジナル音色です。著作権は放棄しませんが、もし使いたければ、御自由に
お使いください。
*その他の音色は、システムソフトから、編集しました。
この曲の著作権
*曲の著作権は、GEO CRYSTAL副代不知火にあります。
BGMなどに使いたい人、ネットへのアップは、
手紙で連絡をください。
最後に
日頃、ゲームミュージックなんかをMIDIで作って遊んでます。
ゲームミュージックが内蔵出そうな位好きな人、
パソコンでGMェ作ってる人、GMおたくの人は、
お手紙ください。
感想、アドバイス、質問、お怒り、ご意見、ご要望、
基盤の音源やスペック教えてくれる人、著作権の事を教えてくれる人、
その他がおありの方は、下記にご連絡下さい。
〒486
愛知県春日井市大手町515
長江 宣幸まで。
by A県N市N区N高校一年 GEO CRYSTAL副代不知火
見にくくてすみませんっ。